Для в получения адекватного отображения па всех этапах работы с цветными изображениями необходимо правильно организовать процесс управления цветом. И первых шагом на этом пути должны быть калибровка всех устройств, используемых в производственном процессе, и создание соответствующих цветовых профилей.
При реализации системы управления цветом можно использовать и стандартные профили, поставляемые производителями устройств, но такие профили основываются на идеально откалиброванных устройствах, только выпушенных со сборочного конвейера. В реальных условиях из-за разброса параметров и условий производственного процесса и используемых материалов устройства также отличаются даже в пределах одной партии. С другой стороны, параметры устройств изменяются и в процессе их эксплуатации в Читать далее »
Организация процесса управления цветом
Перемещение
Для перемещения текста вдоль контура можно воспользоваться инструментами Path Selection (Выбор контура) или Direct Selection (Прямой выбор). Подведите указатель мыши к тексту - вид курсора изменится (добавится стрелка) - и перемещайте маркер начала или конца текста вдоль контура. Если при этом перетащить указатель поперек линии контура, то текст перевернется на другую сторону линии и изменит свое направление (маркеры начала и конца текста, соответственно, поменяются местами),
После того как вы поместили текст на контур, этот контур можно также редактировать и перемещать (вместе с текстом). Выберите инструмент Move (Перемещение) или Path Se Читать далее »
Связанные записи
Все типы слоев: сводная таблица
Раз уж эта глава посвящена такому фундаментальному механизму Photoshop CS2 как слои, а также, учитывая разнообразие типов слоев и вполне допустимую сложность их восприятия, в этом параграфе в виде таблице представлена краткая информация о типах слоев, их обозначении в палитре Layers (Слои) и командах их создания. Более подробно с ними вы можете познакомиться в соответствующих разделах данной главы н в других главах книги (ссылки приведены в таблице). Напомню, что значки слоев отображаются при отключении отображения эскизов (No Thumbnails) в окне Palette Options (Параметры палитры). Некоторые значки отражаются и в режиме Small Thumbnails (Маленькие эскизы). Читать далее »
Метки:процесса, Работа, таблицаСвязанные записи
Изменения
Если ны примечите jtpcpeicr растушевки к уже выделенной области, то может произойти некоторое изменение ее размеров и даже формы. Причина в том, что Photoshop отображает границы выделенной области только в тех случаях, когда область обладает непрозрачностью 50% и более. Можно выделить область с прозрачностью менее 50% и, применив некий эффект, заметите соответствующие изменения, хотя сама граница видна не будет. Растушевку краев для выделения можно задать, предварительно указав значение в панели Options, или же, если выделение уже существует, при помощи команды меню Seiet t> Feather (Выдел ение>-Растушевка). Читать далее »
Метки:Изменения, Работа, таблицаСвязанные записи
Дополнительные настройки цвета
Но если открытое изображение выглядит слишком плоским и бесцветным, оно, возможно, было создано в цветовом пространстве большего размера, например, Adobe RGB (1998). Выберите команду Image>Mode>Assign Profile (Изображение>Рсжим> Назначить профиль). Назначьте изображению профиль Adobe RGB 1998. Скорее всего, оно будет выглядеть гораздо лучше. Помните, что во всех этих манипуляциях предполагается, что ваш монитор откалнброван. Если это не так, то при выводе изображения на печать вас могут ожидать сюрпризы. Подробнее о калибровке монитора см. гл. 4 “Настройка Photoshop CS2″.
Читать далее »
Связанные записи
Определение профиля
Откалиброванный монитор и соответсля мониторатвующее помещение - это еше не все. Профиль монитора еше необходимо сообщить операционной спс теме, чтобы она смогла его использовать. Затем, когда вы запустите Photoshop CS2, проп^амма примет к сведению системный цветовой профиль и будет использовать его в цветовых расчетах.
В системах Windows (2000 или ХР> выберите в меню кнопки Пуск команду Панель управления, переключитесь к классическому виду отображения панели управления, затем щелкните на значке ‘Экран, выберите вкладку Параметры, щелкните на кнопке Читать далее »
Связанные записи
Резюмировать
Кроме того, можно назначить несколько комбинаций клавиш одной команде (кнопка Add Shortcut (Добавить сочетание клавиш)), принять или отменить введенное сочетание клавиш (соответственно, Accept или Undo), удалить любое сочетание клавиш (Delete Shortcut), нерпу п. сочетание клавиш по умолчанию (Use Default) к вывести список всех команд и инструментов с назначенными им быстрыми клавишами (и сохранить в формате .htm) в браузере Internet (кнопка Summarize (Резюмировать)).
Теперь рассмотрим вкладку Menus (Меню) (рис. 4.8) и что, собственно, можно сотворить с ее Читать далее »
Связанные записи
При этом
Растровые изображения состоят из пикселов, размер которых неизменен в пределах всего изображения, а векторные изображения состоят из различных объектов (разнообразных линий и кривых, называемых векторами), размер которых может варьироваться в широком диапазоне и зависит только от размера всего изображения. При этом физический размер пиксела определяется только разрешенном изображения, а сам пиксел имеет один единственный атрибут - цвет. В то же время объект (линия) наряду с ее математическим описанием, определяющим ее форму, имеет еще группу атрибутов, среди которых цвет, толщ/ша И стиль (сплошная, пунктирная н т.п.). Кроме того, в зависимости от вида линии (замкнутая, разомюгутая) может быть определен сше атрибут заливки. И хотя атрибутов у такого объекта больше (по сравнению с пикселом), в результате для сохранения Читать далее »
Метки:объекта, Резюмировать, таблицаСвязанные записи
Кривые Безье - основа векторной графики
Для того чтобы нарисовать векторный объект, художник использует мышь, задавая расположение точек и сегментов линий или форм. Чтобы линейные контуры, составленные из элементарных кривых, не создавали резких преломлений и разрывов, элементарные кривые должны быть гладкими, что обеспечивается специальным размещением управляющих линий. Общим видом таких кривых являются Ы1ЖВ8-кривые, а более частным -кривые Безье. Первые и вторые используются в трехмерной графике (30), а вторые -только в программах плоской векторной графики (20). Читать далее »
Метки:Кривые, объекта, таблицаСвязанные записи
Разрешение изображения и разрешение монитора
Разрешение изображения обозначает число пикселов на линейном дюйме изображения, которое создано сканером или цифровой камерой. Разрешение же монитора — матрица из пикселов, постоянная величина, определяемая его конструкцией. Если изображение обладает точно таким же разрешением, что и монитор, и притом отображается в своих реальных размерах, то каждому пикселу изображения будет соответствовать пиксел монитора. Если разрешение изображения выше, то оно будет выглядеть больше своих физических размеров. Например, изображение высотой четыре дюйма с разрешением 300 рр\ будет при этих условиях в три раза выше изображения высотой четыре дюйма с разрешением 100 ррь Если вы скопируете и вставите фрагмент из изображения с низким Читать далее »
Метки:изображения, Кривые, объектаСвязанные записи
Рабочие цветовые пространства CMYK
Если вы готовите свое изображение для полиграфин в или планируете позже преобразовать его из режима RGB в цвета CMYK то необходимо выбрать также рабочее цветовое пространство для цветов CMYK. Если у вас есть четырехцветный (CMYK) профиль для гринтера или печатного пресса, вы можете выбрать его, В противном случае выберите один из общих цветовых пространств CMYK. Y нас используется цветовое пространство Euro-scale В Северной Америке используется цветовое пространство SWOP (Specifications for профилей в вашей системе должно быть, по меньшей мерс, по два каждого типа - для печати на глянцевой бумаге (coated) и для печати на бумаге без покрытия (uncoated). Читать далее »
Метки:изображения, Кривые, РабочиеСвязанные записи
Создание нового пустого слоя
Вот еще одни пример избыточности операций Photoshop CS2. Две из этих операций приводят к полностью идентичным результатам, а еще одна делает то же, но лишь с небольшой особенностью. Все три операции создают новый слой. Давайте рассмотрим их.
• В меню Layer (Слой) выберите команду New>Layer (Новы Й> Слой), чтобы открыть диалоговое окно New Layer (Новый слой). Задайте имя новому слою и укажите его характеристики (рис. 8.8). Щелкните ОК. Рис. 8.8. Диалоговое окно New Layer
(Новый слой}
• Раскройте меню палитры Layers и Читать далее »
Связанные записи
В дальнейшем параметры группы
Щелкните па значке папки внизу палитры Layers (Слои) (значок Create a new group
(Создать новую группу)). Сразу будет создана пустая группа с параметрами по умолчанию (первая группа получит имя Group 1 и т.д.).
В дальнейшем параметры группы можно изменить. Выполните команду Group Properties (Свойства группы) меню Layer или соответствующей палитры. Откроется диалоговое окно Group Properties (Свойства группы), показанное на рис. 8,6. Можете дать новое, более осмысленное имя группе, задать ее цветовой код (цвет для отображения группы в палитре) и указать цветовые каналы для отображения. Режим наложения, непрозрачность и другие Читать далее »
Связанные записи
Выделив в палитре
Механизм группирования слоев дает возможность соединить непрерывную последовательность слоен п о;нгу группу, которая будет представляться в палитре слоев в виде папки со слоями. Выделив в палитре слоев такую папку, можно применить операцию ко всем слоям набора одновременно. Слои в группе, как, например, слои Экран Винды и Компьютер на рис. рядом, можно скрыть и отобразить одним щелчком на значке глаза в строке группы в палитре Layers (Слои). При перемещении в последовательности слоев набор перемещается как единое целое. Подобно связанным слоям, слон в наборе слоен можно трансформировать одной операцией. Читать далее »
Метки:Диалоговое, палитре, профиляСвязанные записи
Связывание слоев
одним объектом) и другие. Механизмы выделения слоев в палитре аналогичны соответствующим механизмам операционной системы (за исключением рамки выделения): с помощью клавиши Shift и щелчка мышью выделяется непрерывная последовательность слоев (щелчок на первом и последнем), а с помощью клавиши Ctrl и щелчков мышью выделяются любые слои палитры Layers. Кроме того, с помощью команд меню можно выделить все (Select>All Layers (Выдедение>Все слои)), подобные (Select^Similar Layers (Выделение)” Подобные слои)) или связанные (Layer>-Select Linked Layer (СлоЙ> Выделить связанные слои)) слои или снять выделение слоев (Select>Deselect Layers (Выделение^ Снять выделение слоев)). (Подобными считаются текстовые, векторные, настроечные, заливочные, маскирующие слои, слои изображений или интеллектуальных объектов.) После этого к выделенным слоям обычным образом можно применить операции, указанные выше (см, в соответствующих разделах книги), а также изменить порядок размещения иа обратный (Layer>Arrange>Revcrsc (Слой>Расположение>Обратное). Если выделенные слои - подобные, то для каждого типа подобных слоев можно применять соответствующие им группы операций, например, к текстовым слоям можно применить различные операции форматирования текста, а также выполнить растеризацию (Laycr> Ras t cr Ue > Ту ре).
Предположим, мы создали элемент изображения, состоящий из двух визуально связанных частей, при этом каждый элемент поместили в отдельном слое, например, цифровой шар и его фрагменты, перекрывающие изображение компьютера (таким образом достигается эффект того, будто компьютер находится внутри шара). Вид фрагмента в целом вас устраивает, но вот задача: требуется подобрать для него удачный масштаб, найти место (т.е. переместить его) иа изображении, возможно, выполнить в промежутке и иные операции. Конечно, можно воспользоваться новой технологией множественных слоев, позволяющей выполнять определенные операции одновременно над несколькими выделенными слоями. Но такая взаимосвязь слоев является временной - до очередного щелчка в палитре слоев, - а нам бы хотелось ее сохранить для дальнейших возможных манипуляций над слоями. Чтобы и в дальнейшем иметь возможность выполнить операций над двумя (или более) слоями одновременно, необходимо их связать.
Чтобы связать два слоя, выберите их - они оба должны быть затемнены (как это сделать, см. в предыдущем параграфе). Затем щелкните на значке связи в виде звеньев цепи внизу палитры Layers (Слои) - и слои связаны, а в правой части палитры в *■——’ соответствующих строках появятся аналогичные значки в виде звеньев цепи (см. рис. 8.1). Конечно, также можно воспользоваться командой Link Layers (Связать слои) главного меню Layer или меню палитры Layers. Далее можно применить инструмент Move или одну из команд трансформации (меню Edit > Transform (Редактирован не>Трансформация)) и все выполняемые действия окажут эффект одновременно на оба связанных слоя.
Связанные записи
Изменение порядка наложения слоев
Порядок расположения слоев в палитре Layers определяет порядок их наложения при формировании результирующего изображения. Содержимое самого верхнего в палитре слоя отображается полностью, как “верхушка изображения”. Следующий слой отображается ниже (неперекрывающиеся части изображения), и так до самого “дна”, т.к. последнего слоя или до специального фонового слоя Background.
Положение слоя можно изменить, что приведет, соответственно, к изменению изображения. Захватите строку слоя в палитре Layers (Слон) н перетащите его вверх или вниз (при это Читать далее »
Связанные записи
Управление непрозрачностью
Поле Opacity (Непрозрачность) позволяет изменить степень непрозрачности всех пикселов текущего слоя так, что можно увидеть проступающее изображение нижележащих слоев. Щелкните на кнопке со стрелкой в поле Opacity (Непрозрачность) в палитре Layers (Слои), и ниже появится ползунок, при помощи которого можно плавно отрегулировать непрозрачность текущего слоя (заданная здесь степень непрозрачности относится к текущему слою и его стилевым составляющим - теням, свечениям, заливкам и т.п.). С таким же успехом можно ввести значение непрозрачности в процентах непосредственно в поле Opacity (Непрозрачность).
Непрозрачность заливки Читать далее »
Связанные записи
Сведение изображения
Сведение изображения уничтожает всю информацию о слоях н сводит все слои изо* бражения в фоновый слой Background. Поскольку многие программы не в состоянии прочитать форматы документов Photoshop, изображение, в конечном счете, сохраняют в одном из иных графических форматах, таких как EPS (для издательских целей), GIF или JPEG (для использования в Web) и пр.
Формат TIFF поддерживает информацию о слоях. Но даже если вы выбрали формат TIFF, Читать далее »
Связанные записи
Имена слоев
Для успешной и эффективной работы со слоями необходимо придерживаться системы в присваивании слоям имен. Те имена с цифрами, которые дает слоям Photoshop CS2 по умолчанию, малоинформативны, особенно если общее число слоев в документе исчисляться лесятками. Вместо имени по умолчанию лучше давать каждому слою имя, описывающее его назначение. Это облегчит вам в будущем ориентирование в докуме1гге и позволит лучше органшовзтъ свою работу.
Чтобы задать имя слоя, введите новое имя в поле Name (Имя) диалогового окна New Lay Читать далее »
Связанные записи
Фоновый слой Background
Когда вы открываете в Photoshop CS2 изображение, полученное в другой программе, не поддерживающей механизма слоев, или при помощи сканера, на палитре Layers (Слон) появляется один слой со специальным именем Васк~. ground (Фон). Фоновый слой можно представлять себе как поверхность, на которой сложены прозрачные пленки с изображениями - все остальные слои. Содержимое всех слоев накладывается поверх фона, то есть слоя Background. В отличие от обычных слоев, фон не может быть прозрачным - он всегда полностью непрозрачен. Если документ состоит из нескольких слоев, то фоновый слой Background всегда находится в самом низу “стопхи” слоев, и переместить его в другую Читать далее »
Метки:Background, Имена, Сведение